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发布日期:2026-01-04 04:15    点击次数:80

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近日,CD Projekt Red时刻副总裁Charles Tremblay在经受采访时走漏,公司从自研的REDengine转向不实引擎5并非因为《赛博一又克 2077》的沉重建立和发售问题,而是为了达成多情势并行建立。

据了解,CDPR当今正在进行三个项接头建立:代号为Polaris的《巫师4》(刚刚进入全面制作阶段)、代号为Orion的下一部《赛博一又克》游戏,以及一款代号为“Hadar”的原创IP。

Tremblay暗意,尽管公司对REDengine感到自爱,但转向不实引擎并非因为引擎存在严重问题。夙昔,CDPR的建立模式是一一情势进行,资源掂量,难以达成多情势并行建立。相关词,转向不实引擎不错掂量时刻力量,分享时刻资源,并培育建立效果。

使用自研引擎天然能高度定制化,但需要干预大宗资源进行建立和保重。而使用第三方引擎不错放松建立者的包袱,但可能会濒临引擎的通用性、切换资本高、以及受制于引擎厂商的风险。相关词,引擎仅仅器具,最终还是要看游戏自己的质料。

Tremblay暗意,《巫师4》由公司650名职工中的400东谈主参与建立开云体育,他们但愿该游戏成为一款比《巫师3》和《赛博一又克2077》更遍及、更好、更有谋略的游戏。

发布于:北京市

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